Ткань, как многогранный медиум, открывает безграничные возможности для брендирования и персонализации. Нанесение логотипа, фотографии или оригинального дизайна на текстильные изделия – это не просто маркировка, а мощный инструмент для создания узнаваемого образа, продвижения бренда и выражения индивидуальности.
От одежды до домашнего текстиля: Брендирование ткани может применяться к широкому спектру изделий: от корпоративной одежды и промо-текстиля до сувенирной продукции и элементов декора. Возможность нанесения логотипа или изображения на футболки, толстовки, сумки, подушки, шторы и другие текстильные изделия позволяет создавать уникальный стиль и подчеркивать индивидуальность бренда.
Разнообразие технологий: Современные технологии печати на ткани предлагают широкий выбор методов нанесения изображений: шелкография, термотрансфер, цифровая печать, вышивка. Выбор оптимального метода зависит от типа ткани, сложности изображения, тиража и требований к износостойкости.
Качество и долговечность: При брендировании ткани важно учитывать качество материалов и технологий нанесения, чтобы изображение сохраняло яркость и четкость на протяжении длительного времени. Использование качественных красок и современных технологий гарантирует долговечность и устойчивость изображения к стиркам и внешним воздействиям.
Индивидуальный подход: Брендирование ткани – это возможность создать уникальный и запоминающийся образ. Разработка оригинального дизайна, выбор цветовой гаммы, использование различных текстур и материалов – все это позволяет подчеркнуть индивидуальность бренда и создать привлекательный продукт. Ткань, украшенная логотипом или фотографией, превращается в мощный инструмент для коммуникации с потребителем и продвижения бренда.
Формат файлов: cdr (версия не более 14), ai и eps (10 версия без сжатия), pdf, tiff, jpg, png.
Цветовая палитра: CMYK для технологии ДТФ-печати и Термотрансфера. Для Сублимационного переноса макет нужен в цветовой палитре RGB. Для резки термотрансферной пленки макет нужен в векторном виде с контуром реза.
Разрешение - 300 dpi. Если макет выполнен в растровом редакторе, например, в Adobe Photoshop, то нужно при создании макета поставить правильное разрешение.
Шрифты в кривые Это касается векторных редакторов, таких как CorelDraw. В мире существует большое количество шрифтов, если вы используете редко встречающиеся, то переведите их в кривые, чтобы они корректно открылись на другом компьютере. Все контуры (обводки) необходимо перевести в объекты.
Эффекты: Применяемые в файлах эффекты должны быть растрированы