Бейсболки и головные уборы – это не просто защита от солнца или холода, это мощный инструмент для продвижения вашего бренда. Бейсболки, панамки, шапки – каждый из этих элементов гардероба может стать ярким носителем корпоративной символики, привлекая внимание к вашей компании. Брендирование головных уборов – это возможность расширить узнаваемость, создать единый фирменный стиль и подчеркнуть профессионализм вашей команды.
Мы предлагаем полный спектр услуг по брендированию и нанесению логотипа на головные уборы любой сложности. Используя передовые технологии и высококачественные материалы, мы гарантируем долговечность и эстетичный вид нанесенного изображения.
Разработка дизайна: Наши опытные дизайнеры помогут создать уникальный и запоминающийся дизайн, который будет соответствовать фирменному стилю вашей компании. Мы учитываем все пожелания клиента и предлагаем оптимальные решения для достижения максимальной эффективности брендирования.
Выбор метода нанесения: Мы предлагаем различные методы нанесения логотипа, включая вышивку, термотрансфер, шелкографию и цифровую печать. Каждый метод имеет свои преимущества и недостатки, и мы поможем вам выбрать оптимальный вариант, исходя из типа ткани, сложности изображения и вашего бюджета.
Широкий ассортимент: У нас вы найдете широкий выбор бейсболок, панамок, шапок и других головных уборов различных цветов, размеров и материалов. Мы предлагаем как готовые модели, так и возможность пошива на заказ по вашим индивидуальным параметрам.
Брендированные головные уборы – это эффективный и доступный способ продвижения вашего бренда. Обратитесь к нам сегодня, и мы поможем вам создать стильный и запоминающийся образ, который будет работать на вас!
Формат файлов: cdr (версия не более 14), ai и eps (10 версия без сжатия), pdf, tiff, jpg, png.
Цветовая палитра: CMYK для технологии ДТФ-печати и Термотрансфера. Для Сублимационного переноса макет нужен в цветовой палитре RGB. Для резки термотрансферной пленки макет нужен в векторном виде с контуром реза.
Разрешение - 300 dpi. Если макет выполнен в растровом редакторе, например, в Adobe Photoshop, то нужно при создании макета поставить правильное разрешение.
Шрифты в кривые Это касается векторных редакторов, таких как CorelDraw. В мире существует большое количество шрифтов, если вы используете редко встречающиеся, то переведите их в кривые, чтобы они корректно открылись на другом компьютере. Все контуры (обводки) необходимо перевести в объекты.
Эффекты: Применяемые в файлах эффекты должны быть растрированы